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沙盘游戏督导:丹尼尔的案例4

发表于 2019-04-11 16:33
  心理导读:每个人都在传播与自己的内心世界有关的信息。一个人的情绪明引子(Attractor) 是稠密物质的集合,能够通过电磁传播而流露,并通过边缘基调气息而展示出来。如果倾听者降低其新大脑皮质的喋度不休的杂音。    ---www.tspsy.com
 
沙盘游戏督导:丹尼尔的案例4

沙盘游戏督导:丹尼尔的案例4
 
  在治愈发生的时候,治疗师和来访者、督导师与被督导者都被治愈了。
 
  如果其中一人改变了从他身上发出的能量波的振动频率,另一方感觉到这种变化之后也会发送出具有微弱变化的能量波。这就是为什么一个与自我深深联结的人——已经完成了深层的内在工作的人——往往总是心平气和的,与他们相处会觉得非常舒适,因为他们无意识的能量场更清晰。并不是说已经完成了深层的内在工作的人不发送能量,而是说他们充满了觉知。在能量场中没有太多的投射,更多的是个人觉察与责任感。做心理治疗工作的人,必须已经完成了自己的内在工作,这一点非常关键。刘易斯等人曾经解释了我们的沟通背后潜在的“边缘基调气息” (aura of limbic tones):
 
  每个人都在传播与自己的内心世界有关的信息。一个人的情绪明引子(Attractor) 是稠密物质的集合,能够通过电磁传播而流露,并通过边缘基调气息而展示出来。如果倾听者降低其新大脑皮质的喋度不休的杂音(neocortical chatter),允许边缘感觉自由延伸(limbiesensing to range free),旋律就会穿透深藏不露的静默……当倾听者产生共鸣时,就会看到对方的内心世界,开始感受到住在那儿是什么样的感觉。(p. 169)
 
  在一学年的历程当中,玛利亚有时会去玩糖果乐园游戏,有时去做沙盘游戏。我和丹尼尔定期玩糖果乐园游戏,这已经成了我们的习惯,我们甚至会用糖果乐园游戏的隐喻来描述我们的工作进展。有时如果治疗进展不顺,他会说这是一次“抽到绿毛怪牌的面谈”;当他感觉受阻时,他说那是黏稠怪(Gloppy), 被困在糖浆沼泽中。当他意识到那个被遗忘的婴儿可能是玛利亚而不是她弟弟时,他开始重视她的沙盘。他说他为这一领悟而感到震撼,甚至他问自己的分析师是否可以做一系列的沙盘游戏。 分析师勉强同意了,把丹尼尔转介给了一位沙盘游戏治疗师。丹尼尔说通过沙盘游戏,他了解到他的孩提时代是多么焦虑和过于追求完美。他跟我说:“就连我的分析师也认识到了这一点,他说‘这个沙盘之类的东西’可能与此有关。”我极力掩饰我喜悦的笑容。
 
  玛利亚继续当丹尼尔的老师。她周期性地对他感到生气,沙子到处扔。丹尼尔也周期性地生我的气。(他倒没有在我办公室乱扔沙子……即使是平行过程也是有限度的!)有一次,就我提出的建议,他批评我的文献记录与研究不够的时候,我突然明白了!丹尼尔的性格就像M博士。一旦我认识到这一点之后,我明白我和丹尼尔的工作怎样治愈了我的第一位督导师曾带给我的伤害。就在我意识到这一点之后,丹尼尔更乐于接受我的观点,似乎也不再不停地问我要参考文献了。(当然, 也可能是我的知觉发生了改变……)
 
  当丹尼尔学会与玛利亚的感受和谐相处时,她爱乱扔沙子的毛病也渐渐消失了。丹尼尔认识到玛利亚的学习风格更偏向于情绪型,而不是认知型,有了这方面的认识,对于那些分析能力不太强的人,他事实上也没有那么严苛了。随着他个人的沙盘游戏的推进,他越来越欣赏玛利亚放进沙盘的所有东西。他不再尝试去量化沙盘游戏治疗,他学会了放松,变得不那么有控制欲,也会重视他自己的情感。
 
  玛利亚的焦虑减轻,小丹尼也能一觉睡到天亮了。 玛利亚的ADHD样症状以及偏激的行为也慢慢减少了。到学年结束的时候,她是一个活跃、冲动的孩子,不再符合ADHD或ODD的任何指标。
 
  玛利亚开始谈论她教“ 她的丹尼宝宝”说话的时候,也开始教丹尼尔说些西班牙语。在丹尼尔的实习期结束的时候,他已经能用西班牙语叫出糖果乐园游戏中所有的牌、玩具屋里的家具,以及糖果乐园游戏牌的颜色。他告诉我玛利亚其实很聪明,也许应当考虑让她参加天才与潜力教育项目(Gifted and Talented Education, GATE)。
 
  这年年底, 玛利亚完成了一次非常可爱的沙盘游戏过程,如果要来思考它的话,可以说它再现了糖果乐园游戏中的糖果孩子的旅程:先是被陷于糖浆沼泽,然后有几次大的往前进的跳跃(得到弗萝丝蒂女王牌)与退行经历(抽到绿毛怪牌),一直在朝着目标前进,即掌控因小丹尼的出生带来的家庭变化,重新感受到***妈的爱,并应对三年级的挑战。一如糖果孩子最终成功地到达糖果乐园的国王城堡,丹尼尔的督导经历也再现了这个过程。也许我的旅程也是这样。我感觉当我开始欣赏丹尼尔的思维能力,对他不再那么防御的时候,我也到达糖果国王的城堡了。
 
  在他们的最后一次治疗面谈中,丹尼尔说玛利亚告诉他,她希望她的弟弟丹尼快快长大,这样他就可以和她一起玩儿了。 她说:“我希望他是丹尼尔,而不是丹尼,希望他和你长得一样大,可以和我一起玩糖果乐园游戏。”丹尼尔说他听到这些时差点儿哭了,最终他认识到这些没完没了的糖果乐园游戏时光对玛利亚来说有多么重要了。
 
  (作者:凯特·阿曼杜达 | 来源:沙盘游戏督导)

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